第873章:多模式副本 (第2/5页)
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简而言之,如果玩家在副本里死了,复活后重新进入副本,是要另外支付贡献点的。
听上去颇有点资本家的味道了?
不过这是林克深思熟虑后的安排。
之前的全民捡尸就是第一步,让所有玩家都能得到贡献点。
其次副本加入贡献点消耗,可以避免玩家整日泡在副本里不出来,导致机械堡垒日常事务运转失调、无人可用。
其次,在驶离梵提星系后,传送门失效,不会有新玩家进入,流动性彻底冻结。
机械堡垒内有不少日常劳动需要玩家的加入才能完成,所以副本采取消耗机制,产生的影响绝对是正向激励。
副本的收获越多,难度越大,玩家死亡后就会越努力的去做任务攒贡献点,以求再次进入副本。
这样一来机械堡垒的日常事务就不会出现断档或者荒废,玩家也可以堡垒、副本两开花,简直就是秦始皇摸电门——赢麻了。